凸透镜成像:跨过焦点,像为什么会改变

调节物距,用光线图判断实像、虚像和放大率,理解焦点附近的变化。

新窗口中打开

快速解答

在空气中的理想会聚薄透镜模型里,物体位于焦点外时形成倒立实像,位于焦点内时形成正立放大虚像。物体恰在焦平面时,同一物点发出的光经透镜后近似平行,没有有限距离的清晰像。

关键事实

  • 薄透镜公式: 1/f = 1/u + 1/v;本文实物物距 u 为正,会聚透镜焦距 f 为正。
  • 像距符号: v > 0 表示透镜另一侧的实像;v < 0 表示物体同侧的虚像。
  • 横向放大率: m = -v/u;负号表示倒立,|m| 大于 1 表示放大。

从一个物点追踪光线

先只看箭头顶端这个物点。平行主轴入射的光线,经会聚透镜后通过另一侧焦点;经过光心的光线在薄透镜近似下方向不变;沿通过物方焦点的直线入射,出射光线平行主轴。前两条就足以定位像点,第三条用来交叉核对。

实像处有实际出射光线相交,可以用屏幕承接。虚像处相交的是出射光线的反向延长线,光并没有在那里会聚,因此不能把屏幕放在那里接到清晰的像。虚像仍然能被眼睛看到,不能把“虚”理解为不存在。

算例:焦距二十厘米的透镜

取 f = 20 厘米,物距 u = 60 厘米。由 1/v = 1/20 - 1/60 = 1/30,得到 v = 30 厘米;m = -30/60 = -0.5。所以像在另一侧,倒立,高度是物体的一半。

把同一物体移到 u = 10 厘米,则 1/v = 1/20 - 1/10 = -1/20,得到 v = -20 厘米、m = 2。负像距不代表测量失败,而是说明像在物体同侧;正放大率对应正立,数值 2 对应两倍像高。计算前后的长度单位必须一致。

交互探索

凸透镜成像:跨过焦点,像为什么会改变
打开交互演示

固定焦距,依次移动物体

演示固定焦距 f = 10 厘米,按下列顺序改变物距。每一步先判断像的方向和大小,再核对像距、放大率与光线。

  • 物距依次取 30、20、15 厘米:预计像距为 15、20、30 厘米,像依次缩小、等大、放大,且都倒立。观察物体靠近焦点时,实像反而远离透镜。
  • 把物距设为 11 厘米:公式给出像距 110 厘米。再设为 10 厘米,检查平行出射与无有限像距的状态;不要把画面没有箭头误判为没有出射光。
  • 把物距设为 5 厘米,像距为 -10 厘米,寻找物体同侧的正立虚像,分清实际光线与虚线延长线。最后重置到物距 20 厘米,核对等大倒立实像。

凸透镜不总是把像放大

物体在二倍焦距之外,形成缩小实像;在焦距与二倍焦距之间,形成放大实像;在焦点以内,形成放大虚像。因此“凸透镜就是放大镜”少了物距条件,判断应先比较 u 与 f、2f。

另一个误区是把焦点当成所有光线的归宿。焦点对应平行主轴的一束近轴光,而不是任意位置物体发出的全部光。来自不同物点的光会形成不同像点,这些像点才共同组成完整图像。

这是薄透镜模型,不是完整相机

演示把透镜厚度忽略,并采用近轴光线近似;光线离主轴很远或倾角很大时,结果不再同样准确。真实透镜还有球差、色差与有限孔径,不能保证所有颜色、所有入射位置的光都精确交于一点。

当物体接近焦点,公式预言像距急剧增大,不等于现实中能获得无限大且清晰明亮的像。画面裁剪只是显示边界,不是光学边界。这里的会聚结论还假设透镜折射率高于周围介质;只看外形凸起,不能判断任意介质中的成像性质。

参考资料

  1. University Physics Volume 3,2.4:Thin Lenses — OpenStax,Rice University

做出你的版本

自己创建一个动画

把你的下一个想法交给 Fogsight,生成属于你的可视化讲解。

开始创作